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Tutorial Flashear el LiteOn con el nuevo IXtreme 1.5 y el kit CK3

Martes, Diciembre 23rd, 2008

Pues aquí va, a pocas horas de salido el IXtreme 1.5, ya tenemos el tutorial para flashear esta condenada unidad:

Flasheo del LiteON DG-16D2S usando el CK3 en Windows:

El tutorial original fué escrito por el Team Xecuter y obviamante necesitas descargar el IXtreme 1.5:

http://team-xecuter.com/ck3/downloads.htm#ixtreme15

Y para comprar el CK3, podeis visitar esta página aquí en españa: http://www.chipspain.com/desarrollo-y-copia-xbox360-c-83_108.html

Este tutorial sirve para las dos versiones del Connectivity Kit 3, Pro y Lite, y se asume que estás usando Windows XP

Primero que nada debes tener un ordenador que soporte SATA o una tarjeta compatible como la VIA 6421, este tuto se basa en la VIA 6421.

Empezamos:

1.- Primero que nada debemos abrir la consola, si no sabes como te aconsejo que veas este vídeo: http://www.youtube.com/watch?v=o2F8dLs4rsA

2.- Ahora necesitas remover la tapa del fondo del Liteon DG-16D2S DVD. Son solo 4 tornillos y necesitas un destornillador de estrella y fijate en el cuadro rojo que es el punto tx donde conectarás el CK3 Probe.

liteon_pcb_probe

3.- Conecta el cable de alimentación del CK3 a la unidad usando el cable azul del CK3 Probe, el otro extremo es el que vas a conectar a la unidad LiteON:

connected2

Conecta ahora el SATA desde la unidad a la tarjeta SATA de tu ordenador. Si estás usando un cable SERIAL (CK3 Lite) a el USB o puerto SERIAL asegurate que tengas el archivo PortIO32 instalado además de los drives CK3 USB si tienes el CK3 Pro.serialport

Ahora enciende el CK3 y para probar que funciona bien intenta abrir la bandeja de la unidad. Una vez que lo compruebes vuelve a meter la bandeja de la unidad pero dejandola hasta la mitad, esto DEBES hacerlo en función de que la extracción de la KEY sea satisfactoria. El led debe estar de color azul en el CK3
connected
4.- Si no lo tienes, descarga el último JungleFlasher GUI:

http://team-xecuter.com/ck3/downloads.htm#jungle

Una vez que lo tengas, haz doble click en la pestaña DVDKey32 y selecciona el puerto SATA que estás usando, en este caso el COM3. Te darás cuenta que los detalles acerca del LiteOn se mostrarán bajo la ventana de propiedades de la unidad. Conecta el CK3 Probe al punto exacto que te mencioné anteriormente: el tx hasta que veas una luz verde

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y entonces haz click en el botón “Get Key”

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5.- Se te preguntará si deseas guardar el rchivo key.bin, inquiry.bin y identify.bin

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Por supuesto que es importante que te asegures que la KEY luzca bien, sin esto estás lo siento por la palabra: jodido. Para asegurarte repite la extracción unas cuantas veces y asegurate que es la misma cada vez.

6.- Ahora selecciona la pestaña MTKFlash 32 y haz click en el botón “erase”. Sigue las instrucciones CUIDADOSAMENTE ¡¡¡:

Tienes que hacer un ciclo con la alimentación de la unidad, encender y apagar el CK3, esto se hace para recuperar la verdadera ID de la unidad y prevenir que se cuelgue el ordenador cuando usas las tarjetas VIA. Después de este ciclo de encendido-apagado-encendido, la unidad debe mostrarte el estatus 0×72 y presentarte la información de flasheo de la unidad.
Si esto no sucede, haz click en Device ID y vuelve a hacer el ciclo de apagado-encendido que se te preguntará.

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7.- Una vez que veas la información de la unidad correctamente (MXIC (MX25L2005) estás listo para el flasheo. Haz click en la pestaña Firmware Tool 32 y selecciona “Load from dump files” y selecciona los archivos key, inquiry y identify que habías obtenido anteriormente

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8.- Se te preguntará si quieres guardar un archivo dummy.bin, haz click en Save

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9.- Ahora haz click en “Open Target Firmware” y selecciona el firmware ix15-liteon.bin

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10.- Click ahora en “Spoof Source To Target”

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Y click entonces en “Save to file”

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El firmware hackeado automáticamente se llamará Lite_CFW.bin y haz click en el botón Save

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11.- Estamos terminando… ahora ve al MTK Flash y haz click en el botón “Write”

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12.- Automáticamente esto debería tomar el firmware del LiteON que has extraido y flashearlo a la unidad con el nuevo IXtreme 1.5. Verifica entonces que tu trabajo ya está concluido, porque ahora SI SE PUEDE FLASHEAR EL LITEON ¡¡¡¡

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Saludos desde Mods Xbox 360

Felices Fiestas…¡¡¡¡

Guia y tutorial para instalar el kit de disparo rápido

Sábado, Noviembre 22nd, 2008

Este es el tutorial para instalar el Kit Modsfire para los dos gatillos. Por favor sigue cada paso cuidadosamente y consulta las imágenes. Necesitarás saber un poco de soldadura para poder realizar este mod, por lo que no me hago responsable si dañas el mando de la Xbox 360. Si tienes alguna pregunta acerca del procedimiento no dudes en consultarme: therion-xbox360@hotmail.com. Gracias

Herramientas Necesarias:

1. Desmontador t8h torx de seguridad (inviolable), también puedes usar un desmontador de cabeza plana si no consigues el torx
2. Pistola de Soldar (punta de lápiz preferiblemente)
3. Pistola de goma
4. Corta cables
5. Desmontador de estrella (para los mandos con cable)
6. Un taladro con broca chica

Partes que vienen en el kit:

1. Chip Programado
2. 2 Pulsadores
3. 2 Resistencias de 1kohm
4. Trozo de cable

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PASO 1 - Abriendo el mando Xbox 360

1. Saca los 7 tornillos de seguridad con el desmontador torx T8
2. Mantén el mando boca abajo y quita la tapa inferior de la carcasa
3. Toma la paca y sácala de la carcasa con cuidado
4. Coloca la placa del  mando viendo hacia arriba

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PASO 2 - Preparando el kit

1- Corta el cable que viene en el kit en 6 partes. Necesitarás:

3 trozos de 7cm
2 trozos de 12,5cm
1 trozo de  17,5 cm

Luego que las cortes necesitarás pelar las puntas

2. Corta las patitas del chip (solo las puntas) para que de esta forma sea mucho más fácil volver a ensamblar el mando

3. Presolda los cables, estaña las puntas. De esta forma tendrás una instalación más simple y reducirás el riesgo de quemar el cip o dañar el mando

PASO 3 - Pegando el chip

1. Fíjate en las imágenes para que sepas como pegar el chip. Este debe ir con las patas hacia arriba y con la muesca viendo hacia ti

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2. Ahora toma los dos trozos de cable de 9cm y soldalos a los dos puntos que que se muestran en la imagen. El de la derecha el positivo y el izquierdo el negativo

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3. El cable que soldaste al positivo va al pin nro 1 del chip, y el negativo al pin nro 8.

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4. SI TIENES UN MANDO CON CABLE, fíjate en la siguiente imagen, son el positivo y el negativo, es la única diferencia, el resto es igual

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Paso 4 - Instalando los pulsadores

1. Para instalar los pulsadores, necesitarás ver las imágenes y perforar dos agujeritos usando el taladro más o menos en la misma posición que ves en la imagen

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2. Coloca los pulsadores en los agujeros que has hecho y aseguralos con la pistola de goma. Comprueba que han quedado fijos antes de continuar.

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3. Después de que la goma seque puedes soldar el cable más largo (17,5cm) desde una de las patas (cualquiera) del pulsador que has puesto en el lado izquierdo del mando. Aprovecha también de soldar uno de los cables de 7 cm a la otra patita de ese mismo pulsador. También solda los 2 cables de 7 cm que quedan en el pulsador que has puesto en el lado derecho del mando. Puedes doblar las patitas si quieres

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PASO 5 - Conectando los pulsadores a los gatillos y el chip

1. Coloca la placa del mando nuevamente en la carcasa inferior.

2. Ahora puedes proceder a soldar las resistencias. Corta uno de sus lados y soldala como ves en la imagen, debe ir al pin del medio. Repite la operación en el otro lado

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3. Después de que hayas soldado las resistencias, trata de colocarlas como ves en las imágenes de forma que no tapen ningún agujero para poder ensamblar de nuevo el mando, cuando estés listo, corta los extremos que sobran de las resistencias, como ves en las imágenes anteriores.

4. Ahora puedes soldar el cable de 7 cm del pulsador izquierdo a la resistencia izquierda. Y solda uno de los cables de 7cm del pulsador derecho a la resistencia derecha.

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5. Solda el cable más largo del pulsador izquierdo al pin nro 3 del chip

6. Entonces solda el otro cable que te queda del pulsador derecho al pin nro. 2 del chip

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PASO 6 - Asegurando los cables con goma

1. Fíjate en las imágenes para asegurar los cables

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2. Comprueba que los cables no tapan ninguno de los agujeros que ves en la imagen

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PASO 7 - Disfrutar de tu primer Mod (quizás)

PASO 8 - No olvides comentar tu experiencia en :

www.modsxbox360.com

Si tienes algún problema, repasa nuevamente esta guía o postea tu preguntas en:

www.modsxbox360.com/foro

Salu2

Therion

Instalando el Wasabi v2 (D2C2 drive modchip) en Nintendo Wii

Martes, Noviembre 11th, 2008

Este tutorial fué creado para aquellos a quienes se le han rayado las copias Originales de su Wii, y necesitan cargar Backups, de sus juegos.

Os dejo un tutorial bastante completito, donde podeis ver como instalar el Wasabi v2 en la consola sin ningún problema.

Ojo: El Wasabi v2 se consigue en la red, así que no me pregunteis donde comprarlo…

Este es el Wasabi v2 modchip

Y estos son los puntos donde tienes que soldar

Se necesitan estos puntos por es la versión d2c2 y no una d2c

Empezando a soldar

Lo primero que hay que hacer es soldar bien todos los cables al Wasabi, y verificar que los cables sean lo suficientemente largos para conectarlo al chip de la Wii

Puedes ver el chip preparado aquí encima del lector de la unidad

Una vez preparados, conectamos todo…

Listo, todo lo que tienes que hacer ahora es sacar las copias que necesites de tus discos ORIGINALES rayados…

NXE una mirada a las Partys del Xbox Live

Sábado, Noviembre 8th, 2008

Cási seguro que todos me darán la razón de que Xbox Live es el mejor lugar para jugar. Un buen juego como Gears of War 2 se convierte en increíble cuando pudes conectarte en una lucha feróz con tus amigos, o cualquier otra persona, y acabar con ellos entre otras cosas con un duelo de lancers. Son las pequeñas maravillas de la vida .
Pero algunas personas también han preguntado si existían formas de crear nuevas partidas en forma de Partys (fiestas) y mantener a un grupo entero de colegas juntos en el online. Sin importar lo que estubieran haciendo. Pues para todos los que deseaban esta actividad, sus plegarias han sido escuchadas.

Una vez que el New Xbox Live Experience salga el 19 de Noviembre, será mucho más fácil conectarte con tus amigos y la comunidad Xbox Live que en este momento comprende cerca de 14 millones de jugadores alrededor del mundo.

Xbox Live Party, te dejará a ti y a 7 amigos saltar de actividad en actividad mientras permanecen conectados. Por ejemplo si teneis un juego programado para vuestros colegas y uno de ellos no ha llegado todavía, pues el resto de vosotros podeis tener charla de voz, o jugar algún minijuego, o lo que quieran. Una vez que esta persona llegue, pues solamente teneis que llevar la Party al juego que hayan decidido jugar, por ejemplo el nuevo Gears of War 2 sólo con un botón. Realmente será muy fácil.

Pero Xbox Live Party va más allá y permitirá el poder compartir fotos a través del sistema Photo Party. Con Photo Party tu y y más de 7 amigos pueden compartir fotos de alguna cámara digital, disco o un drive USB mientras siguen el chat de voz y todo esto en tiempo real. Puedes catalogar las fotos de tus colegas, así que las fotos donde aparezcas en algo un poco vergonzozo, no lo publiques.

Os dejo entonces un vídeo de como va realmente el tema, de manos de Mayor Nelson.

Y unas imágenes de como irá quedando…

Compartiendo Internet en PC y Xbox 360

Sábado, Septiembre 27th, 2008

Windows XP

Material necesario

-Xbox 360
-PC con windows XP y 2 tarjetas de red
-Cable ethernet conectado a la tarjeta ethernet del PC y a la Xbox360

Procedimiento

Primer paso: Establecer la conexion

Bien, primero tenemos que compartir la conexion en el PC. Para esto vamos a Inicio>Panel de control>Conexiones de Red. Alli nos apareceran todas nuestras conexiones. Para compartir, teneis que marcar la conexion que usa el PC para conectar a internet y la que esta conectada a la Xbox360. Entonces, con el boton derecho del raton buscais la opcion “Conexion de Puente”.
Imagen

Utilizais esta opcion, y se creara otro icono llamado “Puente de Red”
Imagen

Bien, ahora encended la Xbox360 y en configuracion de red dejadlo todo en automatico. Probad la conexion a Xbox Live!. Aqui puede pasar dos cosas:
1- Nat disponible–> Enhorabuena! Ya tienes la conexion funcionando, no debes seguir con el tutorial.
2-Nat Moderada o estricta–> Lo siento, pero debes seguir el tutorial hasta el final

Segundo paso: Conseguir Nat Disponible

Aqui cada uno debera hacerlo de un modo distinto, yo solo dare una noción general. Primero debes saber cual es la dirección IP a la cual deberas abrir los puertos. Para saberla ves a Inicio>Ejecutar y escribe cmd. En la terminal que aparece escribe ipconfig. Saldra algo asi: Imagen
En la line donde pone Direccion Ip: 192.168.1.43 tenes que acordaros de este numero, es la IP a la que debeis abrir los puertos. Ahora vamos a abrirlos. En tu navegador (Internet Explorer, Mozilla Firefox, Opera…) escribe en la barra de direcciones tu IP acabada en 0 (En mi caso: 192.168.1.0). Os pedira Usuario y Contrasenya, normalmente es 1234 para Telefonica, otras companyias nose cual sera. Aqui podeis hacer 3 cosas: Activar el UPnP (lo mas recomendable), asignar DMZ a la IP del PC, o mapear los puertos uno por uno.

Para activar el UPnP solo debes buscar esa opcion y ponerla en Enabled. Mi router no tiene esa opcion, asi que no puedo mostrar capturas.

Para el rango DMZ, buscad la opcion DMZ Host y escribid ahi la IP del PC.

Para mapear los puertos teneis que ir a Security->NAT Configuration. Ahi abriis los puertos 88TCP,88UDP,3074TCP y 3074UDP.

Las opciones estan basadas en mi router, un Xavi de telefonica. Lo mas seguro es que en los vuestros no sea igual. En ese caso, buscad tutoriales sobre abrir puertos o preguntadme por aqui para ver si puedo ayudaros.

Ahora, buscad la opcion Save Config y ya podeis cerrar. Volved a probar la conexion al Live!, deberia salir NAT Disponible.


Linux Ubuntu 8.04

Material Necesario
-PC con Linux Ubuntu 8.04 y 2 tarjetas de red
-Xbox360
-Cable ethernet conectado a la Xbox360 y al PC
-Paciencia (este tutorial es mas complicado que el de windows)

Procedimiento

Primer Paso: Crear la Conexion en el PC

Primero debemos saber los nombres de las 2 tarjetas de red. Para ello, vamos a Sistema>Administracion>Herramientas de Red. Alli nos sale algo asi: Imagen
La pestanya superior se expande para mostrar todo el hard, pero no me dejava sacar screen con la pestanya expandida
En mi caso, eth0 va hacia la Xbox360 y wlan0 es el WiFi por el cual conecta el PC. Bien, ahora abrid una Terminal (Aplicaciones>Accesorios>Terminal) y logead como superadministrados (escribid en la terminal “su root”, os pedira la contrasenya del superadmin). Ahora simplemente usad estas lineas de codigo:

ifconfig eth0 up
ifconfig eth0 10.0.0.1
$iptables -t nat -A POSTROUTING -o wlan0 -s 10.0.0.0/24 -j MASQUERADE
En estas lineas de codigo, reemplazar eth0 y wlan0 por los nombres de vuestros dispositivos de red

Parece que el terminal no hace nada, no os preocupeis, lo esta haciendo, aqui la muestra de como queda: Imagen


Segundo Paso: Configurar la red en la Xbox360

En la Xbox360 ir a Sistema>Configuracion de Red>Editar configuracion y poneis la configuracion asi de forma manual.

IP: 10.0.0.2
Mascara: 255.255.255.0
Puerta de enlace: 10.0.0.1

Las dns ponemos las nuestras, para saberlas con el raton derecho del mouse encima el icono de red (arriba a la derecha) e información de la conexion Imagen

Ahora ya deberiamos tener conexion en la Xbox360, pero nos tiene que dar Nat Moderada o Estricta. Si te sale disponible, ya has terminado, sino debes mapear los puertos

Tercer Paso: Mapear los puertos

En la Terminal, debes usar estas lineas de codigo (tambien estando logeado como superadministrador)

$iptables -t nat -A PREROUTING -i wlan0 -p tcp –dport 3074 -j DNAT –to-destination 10.0.0.2
$iptables -t nat -A PREROUTING -i wlan0 -p udp -m multiport –dports 88,3074 -j DNAT –to-destination 10.0.0.2
$iptables -A FORWARD -i wlan0 -d 10.0.0.2 -p tcp –dport 3074 -j ACCEPT
$iptables -A FORWARD -i wlan0 -d 10.0.0.2 -p udp -m multiport –dports 88,3074 -j ACCEPT

Asi queda:
Imagen

Una vez llegados aqui ya teneis que tener NAT Disponible. Si no es asi, asignad DMZ a la IP del PC o activad el UPnP en el router.

Grabar juegos de Xbox 360 (Tutorial Final)

Domingo, Agosto 31st, 2008

Ante la cantidad de correos y comentarios sobre como grabar los juegos de Xbox 360 he decidido intentar explicar como realizar correctamente una grabación de las imágenes descargadas y solventar algunos de los típicos probelmas.

Lo primero que tenemos que hacer es descomprimir todos los .rar en una carpeta. Normalmente nos saldrán 2 archivos: xxx.iso y xxx.dvd (donde xxx es el nombre de la iso)

A veces también se incluyen carpetas con los SS, DMI y PFI. Esta carpeta se coloca para que los usuarios de Chips tipo NME-360 u otros puedan modificar la iso para hacerla funcionar en su Xbox 360.
Si eres usuario de un firmware modificado NO vas a necesitar esos archivos. Las isos se suelen colgar parcheadas con lo que se llama STEALTH(ss+dmi+pfi).

Es MUY recomendable leer la info de la iso que nos hemos descargado para averiguarlo ya que algunas más antiguas puede ser que no vengan con los SS incorporados y entonces no nos funcionaría la copia. Pero debe quedarnos claro que esto es prácticamente imposible que nos pase con una imagen más o menos reciente.

También puede incluir ficheros de texto y otras cosas, pero lo que realmente nos interesa son esos 2: xxx.iso y xxx.dvd

El primero, xxx.iso, es un archivo de 7,05 GB y es el que contiene todos los datos del juego en si.
El segundo, xxx.dvd, es la información que necesita CloneCD para grabar correctamente la iso.
Básicamente es un fichero de texto, solo que en lugar de usar la extensión .txt usa la .dvd
Si abrimos este fichero SIEMPRE encontraremos la misma información:

LayerBreak=1913760
xxx.iso

Donde pone xxx.iso debe coincidir con el nombre de la iso que tendremos en la misma carpeta, con lo cual si en algún momento “perdemos” el archivo .dvd solo tenemos que crear uno nuevo con el bloc de notas de Windows con esta información y una vez finalizado renombrarlo a la extensión .dvd(Ojo: en Windows, en Herramientas, Opciones de carpeta, Ver, tenemos que tener sin seleccionar la opción: Ocultar las extensiones de archivo para tipos de archivo conocidos)

Para grabar la imagen usaremos CloneCD. Importante no confundirlo con CloneDVD
Yo uso la versión 5.2.9.1

En el CloneCD seleccionamos Archivo, Grabar desde archivo imagen, nos saldrá la siguiente pantalla:

Pulsamos sobre buscar y seleccionamos el archivo .dvd que necesitamos. Por defecto CloneCD no nos dejará escoger un archivo que no sea de este tipo(.dvd)


Una vez lo tenemos seleccionado pulsamos Abrir y después en Siguiente. Pasamos a la siguiente pantalla:
Nota: Ahora ya debemos haber introducido el DVD+R DL en la grabadora


Si tenemos varias grabadoras aquí debemos seleccionar con cual vamos a realizar la copia. En el recuadro de la derecha aparece información sobre la grabadora seleccionada.
Una vez seleccionada hacemos clic en Siguiente.

En esta pregunta la velocidad de grabación. Si utilizas DVD+R DL 2,4x puedes dejar la opción como en la foto, si no es recomendable que las primeras grabaciones las realices a 2,4x aunque tu consumible acepte velocidades superiores. Una vez compruebes que tus imágenes se graban correctamente a 2,4x ya tendrás tiempo de probar velocidades superiores, bajo tu cuenta y riesgo

Seleccionamos OK y comenzará la grabación:

Cuando finalice la grabación CloneCD nos avisará con un sonido y expulsando la bandeja. Si todo ha ido bien acabamos de “tostar” una flamante copia de seguridad

PROBLEMAS Y DUDAS:

• He seguido el tutorial al pie de la letra y mi Xbox 360 no reconoce el disco:

Bueno, primero asegúrate de que tienes el firmware modificado.
Es recomendable usar siempre las últimas versiones, sobretodo en lectores Hitachi, ya que las más antiguas daban problemas con muchas marcas de DVD´s y grabadoras.

El soporte también es importante: hay muchas marcas de DVD´s e incluso la misma marca no siempre sale con los mismos resultados. Hay muchos foros en Internet donde te puedes poner al corriente de los DVD´s que van mejor o peor en el momento de realizar tu compra.

Cuenta una leyenda urbana que unos modelos específicos de grabadoras (Pioneer 110D y 111D, según creo recordar) dan los mejores resultados a la hora de grabar un juego de 360…
Bueno, solo puedo decir que yo tengo una de esas y hasta ahora no me han dado ningún problema, tanto con lectores Samsung como Hitachi

• Descomprimo los .rar pero no me sale el archivo .dvd

Bueno, un poco más arriba explico como crear tú mismo este archivo. Solo asegúrate de colocarlo en la misma carpeta que la .iso

• Tengo 1TB de espacio libre en el disco duro y el winrar me da error al descomprimir.

Asegúrate que la unidad donde estás intentando descomprimir la iso es NTFS, no intentes descomprimirla en unidades FAT o FAT32 ya que no soportan archivos tan grandes.

• He grabado un juego y lo veo todo perfecto en mi TV pero no me responde el mando.

Probablemente el juego sea a 60hz y tu tele solo soporte 50hz…
Con esto me vengo a referir que una copia de un original no hace nada “extraño” que no haga el mismo original. Mucha gente cree que diversos fallos aparecidos en sus copias son debidos a una mala grabación o a errores en la descarga.
Aún recuerdo cuando la gente decía: Nah! El Saints Row descargado no es el PAL de España o es una beta, por que no tiene subtítulos, cuando salga a la venta será otra versión…

Si quereis ir posteando otras dudas las iré añadiendo al post principal

Espero que les pueda servir este tutorial

Instalando ModChip Wiikey en la Wii

Martes, Agosto 26th, 2008

Debido a que muchas personas me han escrito para que no hable solamente de las modificaciones a la Xbox 360, he decidido incluir un poco de todo, así que en esta ocasión voy a hablaros de la instalación del Chip para poder jugar con copias de juegos en la consola de Nintendo, la Wii.

Uno de los mejores tutoriales que existen es este de la gente de teknoconsolas, que explica de forma bastante bien el procedimiento a realizar para poder cargar copias de juegos.

Les dejo entonces el vídeo:

Método de las x-clamp fix para las 3 luces rojas

Viernes, Agosto 15th, 2008

Hemos hablado de algunas técnicas para reparar o prevenir el problema de las tres luces rojas, desde las toallas, la pistola de calor, poner ventiladores adicionales, etc.

Ahora bien, de lo que no hemos hablado es de las x-clamps, esas “X” de metal encima de la CPU y la GPU y que técnicamente no les veo ninguna utilidad, salvo decorativa.

La idea luego de haber pasado por un problema de luces rojas, es usar el método de las x-clamps para que el CPU y el GPU puedan volver a tener contacto con la placa base luego de un incremento exagerado de calor en esos componentes producto de una mala ventilación y diseño de la consola.

Les voy a mostrar varios vídeos donde ejecutan este método, el primero tiene la ventaja de estar en castellano pero es una basura de vídeo… no explican casi nada, pero algo es algo; luego dos vídeos más en inglés en donde se ha cuidado un poco más en mostrar verdaderamente como funciona el procedimiento.

Pintura para nuestra Xbox 360

Jueves, Agosto 14th, 2008

CONSEJOS GENERALES

1.- La preparación de la superficie es fundamental para el acabado final.
Debe estar perfectamente lijada, limpia, seca y exenta de polvo y grasa.
2.- Remover perfectamente el bote antes de empezar a pintar.
3.- No pintar en días muy húmedos o lluviosos, ni a temperaturas inferiores a 5ºC. Tampoco con excesivo calor ni directamente bajo el Sol si es posible.
4.- Entre mano y mano dejar secar la pintura completamente.
5.- Limpiar los utensilios antes de que se seque la pintura.
6.- Recomendamos pinturas acrílicas ya que se limpian y diluyen con agua y actualmente tienen excelente resistencia y elasticidad.
7.- Antes de empezar a pintar es muy conveniente hacer alguna prueba en un lugar no visible o, mejor aun, en una muestra. En paredes, si se van a pintar de color, conviene primero pintar varias muestras con colores en la propia pared para decidirnos por uno.

Como preparar la superficie a tratar

La capa de pintura debe cumplir dos finalidades: proteger la chapa contra los efectos de la corrosión y embellecer el exterior de nuestra consola. Para conseguir el primer objetivo es importante que prestemos atención a la preparación de la superficie, y sobre todo a las capas previas a la aplicación de la pintura. No conviene aplicar la laca directamente. Debemos aislar estas superficies mediante la aplicación de una capa intermedia, con el fin de obtener una superficie homogénea, neutra y compatible con los productos químicos.
Antes de cualquier paso es preciso limpiar cuidadosamente la superficie para eliminar cualquier traza de grasa, aceite u otro producto similar que podrían impedir la correcta adherencia de las sucesivas capas. Utilizaremos disolventes especiales de limpieza muy ligeros.
Aunque su uso no es habitual en las reparaciones al uso, se recomienda se aplique sobre las superficies una imprimación fosfatante, que por sus especiales características protege contra los ataques de la corrosión.
Es preferible utilizar una pistola de pulverización a presión como la que utilizaremos para la laca. Se consigue de esta manera un acabado más uniforme y mejorar la penetración.
Una segunda capa de imprimación tendrá la finalidad de crear una superficie lisa y homogénea apta para recibir la laca coloreada de terminación. Las características esenciales que debe ofrecer una buena imprimación son: alta capacidad de cubrimiento, facilidad de lijado y homogeneidad de acabado. Para obtener una terminación de pintura más gruesa y resistente, se recomienda una imprimación de espesor alto (algo más cara ya que suele necesitar un catalizador especial para su aplicación). La imprimación debe ser tirada utilizando una pistola de pulverización y un compresor de aire.
Podemos utilizar la misma pistola con que tiraremos la pintura, aunque tal vez sea preciso emplear una boquilla de paso más ancho (sobre todo si utilizamos un producto muy denso).
Una vez que ha recibido la imprimación, está preparada para aguardar el momento en que se quiera aplicar la pintura, salvaguardada contra el ataque de agentes exteriores y de la corrosión. La superficie resultante debe ser lijada con lijas muy finas hasta obtener una superficie lisa y afinada, suave al tacto y libre de imperfecciones y porosidades.
Los pequeños defectos que puedan aparecer antes de la pintura pueden ser corregidos con la utilización de unas pastas especiales finas, para aplicar con espátula, que no requieren catalizador.

Y la pintura…

Es la fase más complicada del proceso. Todo el trabajo que se realizó con anterioridad, puede quedar arruinado por una aplicación incorrecta de la pintura.
Las dificultades que se pueden presentar son dos: la pericia que precisa la aplicación a pistola y el carácter relativamente definitivo de los resultados obtenidos.
En el primer caso la pistola debe utilizarse dando pasadas regulares a una distancia constante, y no detener el movimiento en ningún momento, ya que una excesiva acumulación de pintura daría lugar a los temidos descolgones. Conviene practicar antes sobre alguna pieza.
La aplicación debe realizarse en un local cerrado en el que no haya una excesiva acumulación de polvo ambiental y donde exista una temperatura constante.
Para obtener un acabado fino debemos utilizar una pistola de buena calidad.
Las herramientas que utilicemos deben estar totalmente limpias y es preciso colar previamente la pintura. La superficie de la consola también tiene que estar desengrasada y pulcra antes de la aplicación de la pintura definitiva.
El momento de la aplicación definitiva debe realizarse de un modo sistemático, sin dar saltos o cambiar de zonas, tratando de obtener capas homogéneas.
Si cometemos algún pequeño error durante la aplicación, no debemos interrumpir el trabajo, ya que algunos pequeños fallos de pintura pueden rectificarse después. Lo más importante es obtener una capa gruesa y uniforme, aunque no esté totalmente libre de defectos, para después pulirla y tratarla hasta obtener un resultado definitivo.

TIPOS DE DISOLVENTES

Los disolventes tienen como principales objetivos mantener las pinturas (o barnices, ya que un barniz es en definitiva una pintura transparente) en estado líquido y permitir que al aplicar estos productos rellenen los poros de la superficies tratadas.
También permiten regular la viscosidad para dejarla en su punto óptimo según la forma de aplicación y condiciones atmosféricas. Al secarse, el disolvente debe evaporarse totalmente y no modificar la resina depositada. Los disolventes también se utilizan para la limpieza de los utensilios y herramientas de pintar. El principal tipos de disolventes que utilizaremos en nuestra consola xbox es:
- AGUARRÁS, AGUARRÁS VEGETAL O ESENCIA DE TREMENTINA. Con estos tres nombres se denomina a un líquido volátil e incoloro que se saca destilando de la resina de los pinos. Su composición varía según la especie de pino del que se extraiga la resina. Se utiliza como materia prima y disolvente de todo tipo de pinturas al aceite, esmaltes grasos y sintéticos y pinturas de aluminio.
- ALCOHOL. El alcohol es también un disolvente muy utilizado en bricolaje. Se utiliza como disolvente de la goma laca para barnizar a muñequilla. También es muy utilizado para disolver y limpiar algunos tipos de pegamentos.
- OTROS DISOLVENTES. Existen otros muchos disolventes con muchas aplicaciones, entre las que destacan la limpieza, como pueden ser el petróleo, la gasolina, el gasoil, etc.

Resumen en los pasos de pintura en nuestra consola

1-Desmontar las piezas
2-Limpiado de la superficie
3-Aplicar la imprimación
4-Aplicar aparejo de fondo
5-Lijado del aparejo
6-Limpiar antes de pintar
7-Pintado final
8-Montar de nuevo

Obra Maestra en Xbox 360, Faceplate por Brian McCallum

Sábado, Agosto 9th, 2008

Antes de que vean detalladamente lo que ha hecho esta persona, dejenme decirles que su nombre es Bryan McCallum y es un artista. Diseña y pinta muchos objetos, y sus trabajos van desde coches hasta dioramas.

En el caso que nos interesa, Bryan McCallum ha creado lo que yo considero una obra maestra en lo que a modifición de una Faceplate se habla.

Basándose en Bioshock, construyó una faceplate desde la base hasta convertirla en la mejor que he visto hasta ahora. Cada detalle muestra el esmerado trabajo del artista en transmitir el concepto de algo industrial a su obra. Relojes, tuberías, manchas de líquido, óxido, llaves de paso, etc. Todo ha sido colocado dando una increíble sensación de realismo; basándose en técnicas de pintura similares a las usadas en los dioramas ha podido realizar este trabajo.

Y para los interesados de tener esta belleza en casa, están vendiendo esta Faceplate en ebay; en este momento la subasta va por 152,50 $ y termina el 13 de Agosto… pero lo mejor de esto  es que al ganador de la Faceplate le están ofreciendo la posibilidad de un modding completo; es decir, toda la consola…¡¡¡

Así que os dejo con la galería de imágenes de este Faceplate paso a paso en su proceso de construcción; y para los que hayan realizado algo pareceido o una modificación sencilla, nos encantaría publicar vuestros trabajos aquí en Mods Xbox 360.