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La casi Biblia de la Xbox 360 totalmente Española

Miércoles, Diciembre 17th, 2008

Y digo cási, porque aunque en estos tiempos podamos hablar de cási cualquier cosa, está claro que en este libro se han dejado un apartado: Scene.

Aún así, presenta un buen contenido por lo que se puede ver, ya que no lo tengo en mis manos. El libro se llama Exprime la Xbox.

Según la Web: www.xboxmaniac.es (que me parece que algo tiene que ver en este libro jejeje) “en este libro verás cómo la potencia de Xbox 360 se pone a tu servicio para mucho más que jugar a títulos realmente espectaculares. Reproduce películas grabadas, crea tu propia biblioteca musical y úsala como banda sonora de tus juegos. Es más, si hay una posibilidad oculta de Xbox 360, seguro que está en estas páginas. Toda una colección de actividades que podrás seguir paso a paso en esta obra.”

(más…)

Guia y tutorial para instalar el kit de disparo rápido

Sábado, Noviembre 22nd, 2008

Este es el tutorial para instalar el Kit Modsfire para los dos gatillos. Por favor sigue cada paso cuidadosamente y consulta las imágenes. Necesitarás saber un poco de soldadura para poder realizar este mod, por lo que no me hago responsable si dañas el mando de la Xbox 360. Si tienes alguna pregunta acerca del procedimiento no dudes en consultarme: therion-xbox360@hotmail.com. Gracias

Herramientas Necesarias:

1. Desmontador t8h torx de seguridad (inviolable), también puedes usar un desmontador de cabeza plana si no consigues el torx
2. Pistola de Soldar (punta de lápiz preferiblemente)
3. Pistola de goma
4. Corta cables
5. Desmontador de estrella (para los mandos con cable)
6. Un taladro con broca chica

Partes que vienen en el kit:

1. Chip Programado
2. 2 Pulsadores
3. 2 Resistencias de 1kohm
4. Trozo de cable

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PASO 1 - Abriendo el mando Xbox 360

1. Saca los 7 tornillos de seguridad con el desmontador torx T8
2. Mantén el mando boca abajo y quita la tapa inferior de la carcasa
3. Toma la paca y sácala de la carcasa con cuidado
4. Coloca la placa del  mando viendo hacia arriba

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PASO 2 - Preparando el kit

1- Corta el cable que viene en el kit en 6 partes. Necesitarás:

3 trozos de 7cm
2 trozos de 12,5cm
1 trozo de  17,5 cm

Luego que las cortes necesitarás pelar las puntas

2. Corta las patitas del chip (solo las puntas) para que de esta forma sea mucho más fácil volver a ensamblar el mando

3. Presolda los cables, estaña las puntas. De esta forma tendrás una instalación más simple y reducirás el riesgo de quemar el cip o dañar el mando

PASO 3 - Pegando el chip

1. Fíjate en las imágenes para que sepas como pegar el chip. Este debe ir con las patas hacia arriba y con la muesca viendo hacia ti

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2. Ahora toma los dos trozos de cable de 9cm y soldalos a los dos puntos que que se muestran en la imagen. El de la derecha el positivo y el izquierdo el negativo

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3. El cable que soldaste al positivo va al pin nro 1 del chip, y el negativo al pin nro 8.

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4. SI TIENES UN MANDO CON CABLE, fíjate en la siguiente imagen, son el positivo y el negativo, es la única diferencia, el resto es igual

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Paso 4 - Instalando los pulsadores

1. Para instalar los pulsadores, necesitarás ver las imágenes y perforar dos agujeritos usando el taladro más o menos en la misma posición que ves en la imagen

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2. Coloca los pulsadores en los agujeros que has hecho y aseguralos con la pistola de goma. Comprueba que han quedado fijos antes de continuar.

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3. Después de que la goma seque puedes soldar el cable más largo (17,5cm) desde una de las patas (cualquiera) del pulsador que has puesto en el lado izquierdo del mando. Aprovecha también de soldar uno de los cables de 7 cm a la otra patita de ese mismo pulsador. También solda los 2 cables de 7 cm que quedan en el pulsador que has puesto en el lado derecho del mando. Puedes doblar las patitas si quieres

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PASO 5 - Conectando los pulsadores a los gatillos y el chip

1. Coloca la placa del mando nuevamente en la carcasa inferior.

2. Ahora puedes proceder a soldar las resistencias. Corta uno de sus lados y soldala como ves en la imagen, debe ir al pin del medio. Repite la operación en el otro lado

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3. Después de que hayas soldado las resistencias, trata de colocarlas como ves en las imágenes de forma que no tapen ningún agujero para poder ensamblar de nuevo el mando, cuando estés listo, corta los extremos que sobran de las resistencias, como ves en las imágenes anteriores.

4. Ahora puedes soldar el cable de 7 cm del pulsador izquierdo a la resistencia izquierda. Y solda uno de los cables de 7cm del pulsador derecho a la resistencia derecha.

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5. Solda el cable más largo del pulsador izquierdo al pin nro 3 del chip

6. Entonces solda el otro cable que te queda del pulsador derecho al pin nro. 2 del chip

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PASO 6 - Asegurando los cables con goma

1. Fíjate en las imágenes para asegurar los cables

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2. Comprueba que los cables no tapan ninguno de los agujeros que ves en la imagen

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PASO 7 - Disfrutar de tu primer Mod (quizás)

PASO 8 - No olvides comentar tu experiencia en :

www.modsxbox360.com

Si tienes algún problema, repasa nuevamente esta guía o postea tu preguntas en:

www.modsxbox360.com/foro

Salu2

Therion

Instalando el Wasabi v2 (D2C2 drive modchip) en Nintendo Wii

Martes, Noviembre 11th, 2008

Este tutorial fué creado para aquellos a quienes se le han rayado las copias Originales de su Wii, y necesitan cargar Backups, de sus juegos.

Os dejo un tutorial bastante completito, donde podeis ver como instalar el Wasabi v2 en la consola sin ningún problema.

Ojo: El Wasabi v2 se consigue en la red, así que no me pregunteis donde comprarlo…

Este es el Wasabi v2 modchip

Y estos son los puntos donde tienes que soldar

Se necesitan estos puntos por es la versión d2c2 y no una d2c

Empezando a soldar

Lo primero que hay que hacer es soldar bien todos los cables al Wasabi, y verificar que los cables sean lo suficientemente largos para conectarlo al chip de la Wii

Puedes ver el chip preparado aquí encima del lector de la unidad

Una vez preparados, conectamos todo…

Listo, todo lo que tienes que hacer ahora es sacar las copias que necesites de tus discos ORIGINALES rayados…

Vídeos Ingame de Gears of War 2, Atención Spoilers ¡¡¡

Domingo, Octubre 26th, 2008

Os voy a dejar con una serie de vídeos del juego que he ido grabando, para que tengais una idea de lo que se ha logrado en esta segunda parte del Gears of War. Podreis ver escenas ingame y los que trae el juego… espero que os guste.

P.D. Iré colgando los vídeos 1 a 1, a medida que los tenga disponibles…

1ra Parte: Inicio y primeros vídeos del comienzo del juego

2da Parte: En el Hospital de la ciudad de Jacinto (donde se desarrolla parte del juego)

3ra Parte: Maria Santiago, la mujer de Dominc Santiago tiene un papel especial en el juego, es una de las escenas con más fuerza del juego… y una de las más tristes.
Una verdadera joya… los realizadores del juego han llevado la historia al punto en que podría convertirse en una obra maestra.

4ta Parte: La Reina de los Locuts revelará una importante pista del juego acerca del padre de Marcus Fénix, y la primera aparición de Skrogch

5ta Parte: Conduciendo los Ravers y un Brumack

6ta Parte: Final del Juego y un MUY posible Gears of War 3 ¡¡¡¡¡

Pintura para nuestra Xbox 360

Jueves, Agosto 14th, 2008

CONSEJOS GENERALES

1.- La preparación de la superficie es fundamental para el acabado final.
Debe estar perfectamente lijada, limpia, seca y exenta de polvo y grasa.
2.- Remover perfectamente el bote antes de empezar a pintar.
3.- No pintar en días muy húmedos o lluviosos, ni a temperaturas inferiores a 5ºC. Tampoco con excesivo calor ni directamente bajo el Sol si es posible.
4.- Entre mano y mano dejar secar la pintura completamente.
5.- Limpiar los utensilios antes de que se seque la pintura.
6.- Recomendamos pinturas acrílicas ya que se limpian y diluyen con agua y actualmente tienen excelente resistencia y elasticidad.
7.- Antes de empezar a pintar es muy conveniente hacer alguna prueba en un lugar no visible o, mejor aun, en una muestra. En paredes, si se van a pintar de color, conviene primero pintar varias muestras con colores en la propia pared para decidirnos por uno.

Como preparar la superficie a tratar

La capa de pintura debe cumplir dos finalidades: proteger la chapa contra los efectos de la corrosión y embellecer el exterior de nuestra consola. Para conseguir el primer objetivo es importante que prestemos atención a la preparación de la superficie, y sobre todo a las capas previas a la aplicación de la pintura. No conviene aplicar la laca directamente. Debemos aislar estas superficies mediante la aplicación de una capa intermedia, con el fin de obtener una superficie homogénea, neutra y compatible con los productos químicos.
Antes de cualquier paso es preciso limpiar cuidadosamente la superficie para eliminar cualquier traza de grasa, aceite u otro producto similar que podrían impedir la correcta adherencia de las sucesivas capas. Utilizaremos disolventes especiales de limpieza muy ligeros.
Aunque su uso no es habitual en las reparaciones al uso, se recomienda se aplique sobre las superficies una imprimación fosfatante, que por sus especiales características protege contra los ataques de la corrosión.
Es preferible utilizar una pistola de pulverización a presión como la que utilizaremos para la laca. Se consigue de esta manera un acabado más uniforme y mejorar la penetración.
Una segunda capa de imprimación tendrá la finalidad de crear una superficie lisa y homogénea apta para recibir la laca coloreada de terminación. Las características esenciales que debe ofrecer una buena imprimación son: alta capacidad de cubrimiento, facilidad de lijado y homogeneidad de acabado. Para obtener una terminación de pintura más gruesa y resistente, se recomienda una imprimación de espesor alto (algo más cara ya que suele necesitar un catalizador especial para su aplicación). La imprimación debe ser tirada utilizando una pistola de pulverización y un compresor de aire.
Podemos utilizar la misma pistola con que tiraremos la pintura, aunque tal vez sea preciso emplear una boquilla de paso más ancho (sobre todo si utilizamos un producto muy denso).
Una vez que ha recibido la imprimación, está preparada para aguardar el momento en que se quiera aplicar la pintura, salvaguardada contra el ataque de agentes exteriores y de la corrosión. La superficie resultante debe ser lijada con lijas muy finas hasta obtener una superficie lisa y afinada, suave al tacto y libre de imperfecciones y porosidades.
Los pequeños defectos que puedan aparecer antes de la pintura pueden ser corregidos con la utilización de unas pastas especiales finas, para aplicar con espátula, que no requieren catalizador.

Y la pintura…

Es la fase más complicada del proceso. Todo el trabajo que se realizó con anterioridad, puede quedar arruinado por una aplicación incorrecta de la pintura.
Las dificultades que se pueden presentar son dos: la pericia que precisa la aplicación a pistola y el carácter relativamente definitivo de los resultados obtenidos.
En el primer caso la pistola debe utilizarse dando pasadas regulares a una distancia constante, y no detener el movimiento en ningún momento, ya que una excesiva acumulación de pintura daría lugar a los temidos descolgones. Conviene practicar antes sobre alguna pieza.
La aplicación debe realizarse en un local cerrado en el que no haya una excesiva acumulación de polvo ambiental y donde exista una temperatura constante.
Para obtener un acabado fino debemos utilizar una pistola de buena calidad.
Las herramientas que utilicemos deben estar totalmente limpias y es preciso colar previamente la pintura. La superficie de la consola también tiene que estar desengrasada y pulcra antes de la aplicación de la pintura definitiva.
El momento de la aplicación definitiva debe realizarse de un modo sistemático, sin dar saltos o cambiar de zonas, tratando de obtener capas homogéneas.
Si cometemos algún pequeño error durante la aplicación, no debemos interrumpir el trabajo, ya que algunos pequeños fallos de pintura pueden rectificarse después. Lo más importante es obtener una capa gruesa y uniforme, aunque no esté totalmente libre de defectos, para después pulirla y tratarla hasta obtener un resultado definitivo.

TIPOS DE DISOLVENTES

Los disolventes tienen como principales objetivos mantener las pinturas (o barnices, ya que un barniz es en definitiva una pintura transparente) en estado líquido y permitir que al aplicar estos productos rellenen los poros de la superficies tratadas.
También permiten regular la viscosidad para dejarla en su punto óptimo según la forma de aplicación y condiciones atmosféricas. Al secarse, el disolvente debe evaporarse totalmente y no modificar la resina depositada. Los disolventes también se utilizan para la limpieza de los utensilios y herramientas de pintar. El principal tipos de disolventes que utilizaremos en nuestra consola xbox es:
- AGUARRÁS, AGUARRÁS VEGETAL O ESENCIA DE TREMENTINA. Con estos tres nombres se denomina a un líquido volátil e incoloro que se saca destilando de la resina de los pinos. Su composición varía según la especie de pino del que se extraiga la resina. Se utiliza como materia prima y disolvente de todo tipo de pinturas al aceite, esmaltes grasos y sintéticos y pinturas de aluminio.
- ALCOHOL. El alcohol es también un disolvente muy utilizado en bricolaje. Se utiliza como disolvente de la goma laca para barnizar a muñequilla. También es muy utilizado para disolver y limpiar algunos tipos de pegamentos.
- OTROS DISOLVENTES. Existen otros muchos disolventes con muchas aplicaciones, entre las que destacan la limpieza, como pueden ser el petróleo, la gasolina, el gasoil, etc.

Resumen en los pasos de pintura en nuestra consola

1-Desmontar las piezas
2-Limpiado de la superficie
3-Aplicar la imprimación
4-Aplicar aparejo de fondo
5-Lijado del aparejo
6-Limpiar antes de pintar
7-Pintado final
8-Montar de nuevo

Lo que significan las luces rojas: 4, 3, 2 y 1 de la Xbox 360

Viernes, Agosto 8th, 2008

Aquí os dejo el significado de las combinaciones de anillos de color rojo que muestra la Xbox 360 cuando se produce un problema

4 Luces Rojas:

Error: Cable Av no fue detectado por la consola
Posibles Soluciones:
-Limpiar los extremos del cable con un paño
-Verificar que el cable este conectado firmemente

3 Luces Rojas:

Error: Error general de Hardware
Posibles Soluciones:
-Reconectar todos los cables
-Verificar que la fuente de alimentacion al encenderse la consola cambie de amarillo a verde
-Probar encender la consola luego de extraer el disco duro para descartar que el disco no sea la fuente del problema

2 Luces Rojas:

Error: La consola ha Sobrecalentado
Posibles Soluciones:
-Verificar que la consola este en un lugar aireado.

1 Luz Roja:

Error: Falla en una parte especifica del hardware
Codigos mas comunes:
E64 o E65 – DVD
E67, E68, E69 o E79 – Disco duro
E66 – Problema de Software de Flasheo de la consola
E74 - Cable AV
E71, E73 o E76 – Desconocido

OTRAS INSTRUCCIONES

Secciones 1,2,3 y 4 estan parpadeando en rojo

-El de AV (Audio y Video) no puede ser detectado

RECOMENDACIONES

1.Asegurate de que el cable de AV este correctamente conectado a la consola.

2.Desconecta y reconecta el cable de AV

3.Si sigue el parpadeo, limpia la parte metalica del cable de AV (el lado que va coenctado a la consola).

4.Si el cable de AV esta correctamente conectado pero el problema del parpadeo continua, sustitui el cable de AV.

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Secciones 1,3 y 4 estan parpadeando en rojo

-Fallo general de Hardware

La clase de error de hardware especifico puede ser determinado por un codigo de error “oculto”.

*Prende la consola y espera hasta que las 3 secciones parpadeen

*Presiona y mantene apretado el pequenño boton blanco que se encuentra al lado de las ranuras de memoria (el es denomiando “Sync” button) , mientras mantenes apretado ese boton, presiona el “eject”.

*Los LEDs ahora van a parpadear el primer numero del codigo (se explican mas abajo)

*Solta el Eject y presionalo nuevamente

*Los LEDs van a parpadear el segundo numero del codigo

*Solta el Eject y presionalo nuevamente

*Los LEDs van a parpadear el tercer numero del codigo

*Solta el Eject y presionalo nuevamente

*Los LEDs ahora van a parpadear el cuarto numero del codigo

*Solta el Eject y presionalo nuevamente

*Los LEDs van a volver a parpadear en las 3 secciones

A continuacion se explica el significado del parpadeo de los LEDs en el proceso anterior.

*Cuatro luces parpadeando = 0

*Una luz parpadeando = 1

*Dos luces parpadeando = 2

*Tres luces parpadeando = 3

Los Codigos y su significado

0001 = Problema de alimentacion

0002 = Problema de alimentacion

0003 = Desconocido

0010 = Sobrecalentamiento

0011 = Sobrecalentamiento

0012 = Sobrecalentamiento

0013 = Sobrecalentamiento

0020 = Desconocido , posible sobrecalentamiento

0021 = Problema con la lectora de DVD - Puede ser causado por problemas con el flasheo del firmware. Tambien se especula que a veces es causado por un problema con el chipset del mother.

0022 = Error del GPU / Sobrecalentamiento del GPU (Unidad de Proceso Grafico)

0101 = Desconocido

0102 = Error desconocido - Quiere decir que la consola no sabe cual es el problema. Posiblemente algun problema de soldadura en alguna parte. Hasta ahora una de las mayores teorias es que la RAM, el CPU o el GPU no estan soldados correctamente al mother.

0110 = Error de memoria / Sobrecalentamiento de memoria - (ver error 0102)

1003 = Error del disco rigido - Puede ser un problema del disco rigido en si o un problema interno de conexion, proba sacandolo y jugando sin el.

1013 = Desconocido

1022 = Problema con el cable de AV (Audio y Video) , proba usando un cable diferente

RECOMENDACIONES

1. Resetea la consola

2. Si el reseteo no resolvio el problema segui los siguientes pasos:

*Apaga la consola

*Desconecta el enchufe de la pared

*Desconecta el cable de alimentacion y el de AV de la consola

*Reconecta todo los cables con firmesa

*Prende la consola

3. Si ninguno de esots pasos arreglo el problema, apaga la consola, saca el disco rigido y prende la consola. Si los 3 LEDs rojos no aparecen mas, apaga la consola, coloca el disco rigido en su lugar y prende la consola.

4.Tambien examina las luces de la fuente. Cuando prendes la consolas, la luz de la fuente tiene que estar en verde.

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Secciones 1 y 3 estan parpadeando

-Sobrecalentamiento

El sobrecalentamiento tambien puede causar que la consola de tilde despues de una determinada cantidad de tiempo. Si se tilda en un determinado punto de algun juego generalmente se debe a problemas del juego y no a un sobrecalentamiento de la consola.

RECOMENDACIONES

1. Deja que la consola se enfrie un poco (generalmente hay que esperar varias horas

2. Verifica que la consola tenga suficiente ventilaciones y que el fan funcione correctamente.

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La sección 4 parpadea

-Error de Hardware

En la pantalla va a aparecer un codigo que determina que tipo de error sucedio.

E64 = Error de la lectora de DVD, DVD time Out, firmware incorrecto, etc

E65 = Error de la lectora de DVD, DVD time Out, firmware incorrecto, etc

E66 = Error de la lectora de DVD : El modelo de DVD o la version no concuerdan con la version esperada por por el dashboard. O la version del firmware de la lectora es mas vieja que la esperada por el dashboard. Asegurate que la lectora tenga el firmware original que venia con la consola.

E67 = Error del Disco Rigido - Puede ser un problema del disco rigido en si o un problema interno de conexion, proba sacandolo y jugando sin el.

E74: Error de video, puede ser el cable VGA o un problema de video interno.

Como sobrevivir a las 3 luces rojas

Domingo, Agosto 3rd, 2008

¿Porqué sucede esto?, pues por una sencilla razon: por meter un pepino de procesador y Gpu en una lata de sardinas sin apenas meterle refrigeración!!. Pero esto no es por lo único que petan, la calidad de la masilla térmica da risa, aplicada al estilo pegote y arrea; las soldaduras de la consola de dudosa calidad ( han eliminado el plomo de ellas para cumplir una norma sobre residuos ecológicos) y el disipador de la gpu da ganas de llorar (y para rematar le mete encima el lector por si quieres hacer una parrillada entre ambos), decepcionante.

Entonces con este brillante diseño y hardware, la Gpu llega a alcanzar temperaturas en el dashboard de 63ºC y en juego de 74ºC según su requerimiento y con la medicion hecha con una sonda en contacto con la masilla térmica sustituida, con lo cual tampoco son muy fiables los máximos.

Esto desemboca en una dilatación bestial de los componentes y las soldaduras al final acaban por partirse y dar las luces rojas. En esto tambien se ven implicados los modulos de memoria que se calientan hasta limites insospechados y acaban en el mismo fallo de hardware.

Bueno una vez soltado el ladrillo, voy a explicar las diferentes técnicas de prevencion/reparacion de las tres luces rojas.

ATENCION: No me responsabilizo de los daños que puedan sufrir consolas, bienes, integridad fisica …etc, o sea que, todo lo que hagais es bajo vuestra responsabilidad.

Placa Base

LA TECNICA DE LAS TOALLAS Nivel: facil
Solo necesitaremos dos toallas o una manta y un extintor (por si acaso) y no es necesario abrir la consola. Solo tenemos que colocarla en el suelo y envolverla con las toallas. Acto seguido la encendemos estando seguros de que no sale el aire de la toalla ni hay rendija alguna y esperaremos de 15 a 20 minutos. Despues le quitamos las toallas y la dejamos enfriar durante otros 20 minutos o más.

Esta técnica suele tener buenos resultados aunque breves, las soldaduras se juntan a causa del sobrecalientamiento pero al parecer no de una manera resistente y las luces rojas desaparecen. Hay gente que esta técnica le ha durado dias y a otros minutos (como en mi caso ). Despues de hacer esto es recomendable añadir ventilación para evitar que se separen las soldaduras otra vez.

Hay una versión de esta famosa técnica, en la que se trata de desenchufar los ventiladores traseros y durante dos minutos dejar que se recaliente.

LA PISTOLA DE CALOR Nivel: Segun lo que utilices

Esta técnica recomiendo que la utiliceis solo cuando no os queden mas opciones. Podeis utilizar preferiblemente una “Hotgun” o pistola de calor utilizada en electrónica y en su defecto un secador muy potente o una pistola decapadora. La diferencia entre estas tres pistolas de calor es a la temperatura que lanzan el aire, con el secador os podeis quedar cortos y no derrita las soldaduras y con la pistola decapadora podeis crear un infierno en miniatura en la Gpu dejando las soldaduras inservibles.

Hay que aplicar el aire a una distancia prudente y con un movimiento circular. Suele ser un metodo fiable pero tambien hay testimonios de muerte definitiva. Recordad de colocar mejoras en la refrigeracion despues de eliminar las dichosas luces rojas.

SUSTITUCION DE LAS X POR TORNILLOS Nivel: Normal

Otra técnica muy conocida y con un amplio nivel de efectividad. Es una buena manera de prevenir las luces rojas y no requiere un nivel de maña avanzado. Se trata de quitar las X de metal y los tornillos de sujeccion del disipador, que podeis ver en la imagen inferior, y sustituirlos por tuercas. Para ello necesitareis 8 tornillos del 5 o 6 con sus respectivas tuercas y unas 16 arandelas de goma u otro material resistente a las altas temperaturas si no mejorais la refrigeracion. El numero de arandelas que debeis de colocar lo debeis de mirar vosotros, variara segun el grosor de las mismas, os recomiendo armaros de un tubo de Artic Silver o cualquier otra masilla de calidad.

Limpiais la masilla original de la Gpu y el disipador con varillas de algodón de las orejas y acetona o alcohol, dejandolo reluciente. Ahora con un trozo de cuchilla de cutter y una gota de masilla térmica sobre la Gpu dejais una capa fina y vais probando cuantas arandelas necesitais. Cuando esteis seguros de las que necesita sin que doble demasiado la placa ( a poder ser nada ), limpiais otra vez todo y aplicais la masilla definitiva ( no reutiliceis porque quedaran burbujas de aire entre el disipador y la Gpu ).

Esto tambien suele eliminar las luces rojas aunque no siempre ( Que me lo digan a mi ). Una vez puestos os cuesta tambien poco hacer lo mismo con la Cpu, y asi prevenis, gandules :).

soporte en X y memorias

LAS GOMAS DE BORRAR Nivel: Normal

Si os parecia cachondo lo de las toallas, ahora tenemos la técnica de la goma de borrar. ¿Que que necesitamos? pues, goma de borrar de toda la vida, pero de la que no borra bien, si, de esa que si la doblabas no se partia :) .

La historia esta en que a causa de el trabajo que realiza la memoria y del calentor de la Gpu los bloques de memoria ( imagen superior ) de la parte inferior de la placa se desueldan y tenemos las luces rojas. Entonces para que no suceda esto quitaremos, que seguramente lo tendreis en vuestra placa si es bastante nueva, las esponjas o gomas que pone el tio Bill en las memorias para adornar, y colocaremos bloques de goma de borrar pegados con pegamento de barra. Seran, creo, de unos 6 o 7 mm de alto. Esto tambien le ha funcionado a gente para eliminar las luces rojas previo recalenton.

CAMBIAR LA CARCASA Nivel: Dificil

¿Que quieres cambiar la lata de sardina en la que esta la xbox360? Probablemente estas pensando en la opcion mas acertada y en la que conseguirás alargar más la vida de tu consola. Es algo complicado, pero se puede hacer. Yo te recomiendo que vayas a una tienda de informatica en la que tengan un amplio catalogo de torres y te decidas por una de esas pequeñas cajas que ahora estan de moda con la fuente de alimentación pequeña. No son excesivamente grandes ni tampoco un barebone que creo que se quedara pequeño.

CAMBIAR / AÑADIR DISIPADORES Nivel: Dificil

Esto es básico para que ya nunca mas padezcamos por la temperatura y la mejor opcion para prevenir la aparicion de las luces rojas. Para los bloques de memoria superiores y el chipset hay unos pequeños disipadores de cobre o aluminio con un adhesivo termoconductor y resultan económicos.

Para la Gpu y la Cpu yo opté por comprar dos disipadores akasa evo 98 que tienen el soporte en X y sus medidas me coincidian ( aparentemente ) con la placa de la xbox.

Base Cooler

Me tocó cortar con una dremel las patillas de metal unos 10 mm y el plastico de la cara derecha de la imagen superior, al nivel de la base de aluminio ( unos 4mm). Hacer nuevos agujeros para las tuercas y punto. Luego enfoque el ventilador del disipador de la Cpu para que hiciera de extractor y el de la Gpu tirando aire. Aunque no es lo correcto para que tenga un buen flujo de aire, realizan su trabajo sobradamente.

Guía gracias a el Dr Genetic

Creando nuestra primera Faceplate (1ra Parte)

Domingo, Agosto 3rd, 2008

Desde hace bastante tiempo he querido crear un tutorial acerca de como crear Faceplates para ponerlos en nuestras consolas. De verdad que es relativamente sencillo, no hay secretos, lo único que puedo decir es que se necesita paciencia, porque cuando no lo hemos hecho nunca es mejor hacerlo con mucha calma, para asegurarnos de no cometer errores.

Ahora bien, podemos usar dos técnicas, la fácil y la dificil. La fácil por supuesto es imprimir nuestros propios diseños, esto supone editar las imágenes en algún programa de edición gráfica como Corel o Photoshop y luego imprimirlo al igual que hacen con los rotulados de los coches… en vinilo.

La dificil es pintarla directamente en la carcasa de la Xbox 360.

Vamos a ir por cada una de ellas y crear una faceplate paso a paso usando las dos técnicas que hemos mencionado.

Para nuestra primera faceplate, vamos a usar un estencil, esto es una imagen en blanco y negro de alguna imagen que nos guste, por ejemplo esta de Kill Bill. y pintamos con Spray directamente en la consola:

Imagen Original:

Imagen Preparada con Estancil:

Aquí hemos pintado la carcasa de Amarillo y tenemos lista la imagen:

Podeis ver como se realiza un estencil aquí: Hacer Estencil con Photoshop

Luego que la tengas, solo tienes que transferir el estencil a la carcasa; debería quedar algo  como esto:

Hemos pintado la faceplate o carátula con el motivo de Kill Bill y añadido algunas “gotas de sangre” para aumentar el efecto.

Y así queda una vez montados los laterales y la faceplate:

Flashear lectores Benq con el último firmware IXtreme 1.4

Viernes, Agosto 1st, 2008

Es un gran problema para la mayoría de los que tienen Xbox360 el tener que pagar 70 o 60 € para tener algunos de los juegos más recientes. Pero hay otros que han optado por flashear el firmware del lector de DVD para poder cargar copias.

¿Qué necesitamos?

  • Una XBOX 360 con lector Benq (con firmware original)
  • Un ordenador con una placa base compatible con el lector (necesitas chipset nForce o VIA, si no dispones de esto, siempre puedes comprar una Conceptronic SATA Combo con chipset VIA por unos 20€)
  • Un pendrive / disquete para arrancar desde MS-Dos (Se recomienda usar Pendrive ya que es mas sencillo, así que me centraré en el arranque desde Pendrive)
  • Un cable SATA de datos (para conectar el lector de la X360 a la placa o a la Conceptronic SATA Combo)
  • El pack Hack360 Benq 1.4 (se descomprime en la raiz del PenDrive que vayas a usar)

Abriendo la consola

Lo primero de todo es abrir nuestra consola, es algo complicado, asi que lo mejor es buscar un videotutorial en Youtube, por ejemplo el que tienes debajo o usar nuestra guía de desmontaje en esta misma página:

http://www.modsxbox360.com/2008/08/01/como-desmontar-la-xbox-360/

Una vez abierta, desconectamos el SATA de datos de el lector y enchufamos el cable sata que va hasta nuestra placa / Conceptronic SATA Combo, creo que no tengo que mencionar que tanto el ordenador como la XBOX 360 deben estar desconectados…

Lo siguiente es configurar la Bios para que arranque desde el USB donde debemos de tener el Pendrive con todos los archivos preparados (no voy a explicaros nada de esto, ya que cada placa es un mundo, pero podéis consultar el manual del fabricante o buscar por Google).

Flasheando lector

Ahora reiniciamos y se iniciará el Hack360 para Benq, la primera vez que lo iniciemos nos saldrá una pantalla como esta:

Contando con que tenemos una placa o la Conceptronic SATA Combo, nuestro chipset es compatible y tenemos la XBOX 360 y el PC conectados sin problemas, elegimos modo CLASICO (C), y veremos otra pantalla como esta:

Aquí es bastante sencillo, el primer paso es Extraer Firmware (1), con esto obtendremos el firmware original de nuestro lector, nos pedirá que le pondramos un nombre, podéis ponerle el que queráis, después tenéis que pulsar punto (.) para que se guarde, el siguiente paso es generar el firmware IXtreme a partir de el firmware extraido previamente (te da la opción de generar el IXtreme a distintas velocidades, se recomienda generarlo a 12x ya que es la velocidad default de nuestro lector), vamos a Crear IXtreme (2), escribís el nombre que le pusisteis al firmware original y pulsais punto (.) como antes, ahora os pondrá que se ha generado correctamente. Ya podemos escribir en el lector con el IXtreme generado, para ello seleccionamos Instalar IXtreme (4), este paso es algo delicado, nos saldrá una pantalla como esta

Escribimos la Y de Yes y pulsamos enter, y el Status se quedará parpadeando entre 0×51 y 0xD1 tal y como muestra esta captura:

Ahora apagamos la consola 3 segundos y el código de estado se quedará fijo en 0xD1:

Volvemos a encenderla y el Status se quedará en 0×73 y comenzará con el flasheo tal que así:

Ahora tendrás tu lector flasheado y listo para leer backups.

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