Posts Tagged ‘backups’

Xecuter CK3 PROBE, Flashear Liteon sin soldar

Miércoles, Diciembre 3rd, 2008

Queremos anunciar este pequeño pero poderoso complemento para el CK3 Lite y el CK3 Pro, Permitirá la extracción de la Key del Liteon sin tener que soldar nada. Muy fácil de usar, simplemente tendrás que reemplazar el cable de poder del DVD por el que trae este kit.

Instalando el Wasabi v2 (D2C2 drive modchip) en Nintendo Wii

Martes, Noviembre 11th, 2008

Este tutorial fué creado para aquellos a quienes se le han rayado las copias Originales de su Wii, y necesitan cargar Backups, de sus juegos.

Os dejo un tutorial bastante completito, donde podeis ver como instalar el Wasabi v2 en la consola sin ningún problema.

Ojo: El Wasabi v2 se consigue en la red, así que no me pregunteis donde comprarlo…

Este es el Wasabi v2 modchip

Y estos son los puntos donde tienes que soldar

Se necesitan estos puntos por es la versión d2c2 y no una d2c

Empezando a soldar

Lo primero que hay que hacer es soldar bien todos los cables al Wasabi, y verificar que los cables sean lo suficientemente largos para conectarlo al chip de la Wii

Puedes ver el chip preparado aquí encima del lector de la unidad

Una vez preparados, conectamos todo…

Listo, todo lo que tienes que hacer ahora es sacar las copias que necesites de tus discos ORIGINALES rayados…

Creando una batería Mágica para PSP

Domingo, Octubre 12th, 2008

Muchas personas que tienen la PSP, me preguntan como crear una batería Mágica para poder cargar backups de juegos en la consola.

Se que nos dedicamos cási exclusivamente a Xbox 360, pero quiero dejarles este excelente videotutorial acerca de la creación de esta batería. Aunque está en inglés es bastante fácil de hacer.

Aunque para los que no están muy puestos en estos temas, siempre queda la opción de comprar una en las numerosas tiendas que existen aquí en españa.

Método de Baneo de las Xbox 360

Martes, Agosto 26th, 2008

Con esta información pretendo que sepais un poco más acrca de la forma en que Microsoft realiza los baneos a las consolas. Por lo que vas a leer aquí, existe una posibilidad bastante alta de baneo de tu consola si descargas copias de la red, y una posibilidad muy pequeña si haces backups de juegos originales. A continuación el sistema:

Cada juego, tiene un código unico, un unique id.

La primera vez que insertamos un juego en la Xbox 360 esta lee ese unique id y lo guarda. Tambien crea una entrada en la lista de juegos, etc….

Como sabreis, cada vez que la consola se conecta al Live, esta manda todos los datos actualizados.

Pues Microsoft guarda todas esas unique id y las vincula a tu consola. Por ejemplo:

Juego 1: 829743
Juego 2: 053452
Juego 3: 234289
Juego 4: 123768; 871263 (puede ser que tenga 2 discos del mismo juego)

Ahora, cada X tiempo, Microsoft compara en cuantas consolas estan registradas esas id

Por ejemplo, yo me llevo el juego a casa de unos cuantos de colegas, por lo tanto, esa id esta vinculada a 5 consolas. Algo normal

Otra cosa es que yo me descargue un juego, y esa id este registrada en 400.000 consolas . A partir de ahí el procedimiento es obvio

Así que si por ejemplo, usamos un backup DE VERDAD y los 2 discos se estan usando a la vez EN EL LIVE tambien puede conllevar baneo, si estan haciendo una redada en ese momento

Si en el caso anterior, jugamos offline a la vez, y despues una se conecta, y luego la otra, aunque segun el log de la consola muestre que a esa hora estaban ejecutando el mismo juego, no hay posibilidad de baneo, ya que la hora de la consola cuando está offline no es verificada.

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